斗地主游戏合作技巧

by 北山 . 0 Comments

这句话的意思是说:作为田主的上家最基本的思路是不能放田主的小牌走,所以,一般都得设卡,让田主的小牌窝在家里或让他占牌自身出可以华侈他的喽罗;而下家则不应该顶大牌,有时辰田主上家牌不错,  千术     甚至还带个炸弹,这时分上家自身也想把小牌走失落,下家若一顶,虽然就那末一两张,却有能够使上家没法走失落,甚至连炸弹也不敢用上。

所以下家可切切不要顶大牌,若上家觉得自身欠好走,就顶田主;若觉得自身能走,便可以出些小牌多走些累坠。 2、单不放10,双要过6。

上家顶田主,尽能够尽能够单牌不要小于10,起码要出带花的,10也较随便成单的。对子出到66最佳,一来不让田主放小对,二来可以知道关于7的严重信息。

3、田主剩一张时。

若能不放单就走失落,固然最佳,若不能走则恳求亲密共同了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶田主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就较量多了,这里暂不表。

4、田主剩两张时。

任何状况下,除非已算出田主所剩为两张单牌,否则不要出对。一贯出单,直到田主出一张为止,    牌技揭秘 若田主一直不出,那就一贯出单,把对子整个拆成单张出,田主出一张后,再照上面的打法进行。

5、不压自身人。

这个事理是很是鲜明的,然则有的人刚玩之时最随便犯这个破绽。他们素日以为,自身就是上帝, 牌技教学 只要也只能让自身来打倒田主,全然不管队友的共同与支援,所以不论是谁,只需谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里照样拿对子做代表说说基本功吧:

对子——小对都可以随意出,然则当对家出到10以上(含)的对子时,自身就不成再大了。例如:下家出KK,麻将技巧     上家又出AA,那末田主出22就压服了两个大对。特殊是只要一个大对的时辰,就更不能随意出了,说不定到最后就得靠这一对来占牌。

6、炸弹

多的我就先不说了,这里就举一个最普及也是最基本的例子,就是田主上家剩一张时,下家无论若何都要炸失落,   牌技 然后出一张手中最小的牌放队友走。虽然这也是有那末一点风险的,我就不过多分析了,归正多么的风险确定是不会跨越非常之一的,所以就不要怕虽然炸失落就行了。还有一个例子接着的“反春”里也会接触到。

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