棋牌游戏强势兴起

by 北山 . 0 Comments

网游行业曾是盈利最客观的一个行业,然而网游在经历近十年的蓬勃发展后,内部的竞争也是愈发的激烈,网游从时间收费、道具收费发展到现在逐渐兴起的交易抽税收费模式,可以说游戏厂商们下足了苦心,希望能在保留玩家的基础上可以达到盈利最大化。

网络端游从最初的时间收费转变为道具收费,而现在,道具收费模式也在逐渐的遭遇玩家的冷屁股,从目前来看,现在主流市场的道具收费已经走到了增长瓶颈,正在经历7年之痒的困境。

网络游戏发展至今,WOW随着时间的推移疲态已经显露无疑,而这时次时代网游大旗被擎起,在大陆市场中,网易的龙剑,腾讯的斗战神,以及被九城当做杀手锏的Firefall开始准备擂鼓厮杀。从今年畅游、网易、腾讯在网游上的巨大投入,网上赌钱网站 www.bjh33.com 我们可以开出网游大鳄们开始认真的对待网游升级换代的问题。然而,在现今这个轻游戏时代,玩家们是否还会投入大量的时间与资金在这些巨资打造的次时代游戏上,次时代游戏能否拯救MMRPG,我们还不可得知。

在快节奏的生活压力下,更多的开始玩游戏,网络赌钱平台但是快节奏的生活使人们的娱乐时间越来越零碎,大量的轻游戏就应运而生,这也就促使了轻游戏产业的蓬勃发展,棋牌游戏搭乘了轻游戏产业的快车,呈现出井喷的发展之势。

根据中国互联网络信息中心(CNNIC)日前发布的《第29次中国互联网络发展状况统计报告》显示,网上赌钱那个网站好中国网络游戏用户规模达到3.24亿,网民使用比例为63.2%,其中,80%的网络游戏用户使用棋牌游戏。

棋牌游戏拥有许多轻游戏的优势,单次游戏时间短,随时进入游戏,简单易上手等特点。斗地主赌钱心得与传统网络MMRPG类端游相比,剑走偏锋,以自身轻巧灵活的优势击其滞重的短板,于是,棋牌游戏市场开始逐渐升温,强势兴起,游戏业界大佬腾讯也表示未来将会重视发展棋牌平台。

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