讲解群体PK的两种主要形式

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先和大家说一下传奇sf为什么这么火,现代传奇已经是个群体游戏,大型的行会战,大型群体战是现代游戏的主导,比如行会攻城,群体抢BOSS点,群体强接水点。而单兵对战多为遭遇战,由于玩家可以自由随机,而且现在传奇游戏升级较快,一般血量都较多,弱势一方可以很容易的离开战场,所以随意杀伤对方的可能性很小。网络游戏的魅力也就在于其群体性,多人的组合,多人的合作总会带给人更多的乐趣,这便是所谓的独乐乐不如众乐乐!也正是这种众乐乐的趣味性,让众多的网游玩者欲罢不能。http://www.sw33.com

在传奇游戏中,群体PK时,主要展现两种形式,一种是在开阔的地方对攻。在开阔地对攻,如果双方能力、级别相当的情况下,双方的组织配合能力将决定胜利的概率。法师团体不停的铺火和远程攻击,对敌人造成有效杀伤, 传奇一条龙 减缓敌人的有效攻击。道士集中主要火力对敌人主要战将实施致命性攻击,在万军丛中取上将人头,将给敌人造成毁灭性打击,而武士在前的冲锋陷阵,打破敌人阵型,给敌人以压迫感,极易造成军心涣散。群体在PK时展现的第二种形式是,一方在狭窄的地方堵点,另一方攻点。在狭窄地战斗,多半使用的方式是堵点,堵点的胜败在于时间和速度,谁最先堵点,谁的胜算就大,以少胜多的战斗多因较快速度获得堵点权而发生。

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